Steam是由Valve公司推出的一款电子游戏数字分发平台。该平台在2003年9月正式上线,最初作为一款主要提供自动更新游戏功能的软件客户端,并于2005年末将这项功能扩展至第三方游戏发行商的产品。Steam平台整合了数字版权管理(DRM)、游戏服务器匹配、反作弊系统以及社交网络和游戏流媒体服务等多项功能,同时也为用户提供自动化更新游戏、云存储游戏存档以及具备好友列表和游戏内聊天的社区功能。
在2008年,Valve发布了名为“Steamworks”的应用程序接口(API),允许开发者将Steam的功能集成到他们的产品中,包括游戏中的成就、微交易以及对用户生成内容的支持。虽然Steam最初只支持Microsoft Windows操作系统,但随后在2010年和2012年分别推出了macOS版本和Linux版本。另外,在2012年,Steam还首次为iOS和Android用户推出了可以访问在线Steam功能的移动应用程序。
据CompareCamp在2020年的统计数据显示,Steam已经成为全球最大的PC游戏数字分发平台,占据50%-70%的PC游戏下载量。而在2017年,Steam的销售额达到了43亿美元,占全球PC游戏销售额的18%以上。在2019年,Steam上架的游戏数量超过了34,000款,月活跃用户超过9500万。Steam的成功也带动了Valve公司向硬件市场的进军,比如在2015年推出了配备有SteamOS和Steam Controller的Steam Machine电子竞技电脑和用于本地游戏的Steam Link机顶盒,而在2022年,Valve则发布了新的掌上游戏机Steam Deck。
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